Coruscant

Bem-vindos a Coruscant, a joia da civilização… ou, dependendo de onde você está, um esgoto de metal lotado de criminosos e lixo de alta tecnologia. O planeta inteiro é uma única cidade, uma torre infinita de poder, corrupção e oportunidades para aqueles dispostos a se arriscar. Se você é um caçador de recompensas, mercenário ou apenas alguém tentando ganhar uns créditos, Coruscant pode ser tanto o melhor quanto o pior lugar para se estar. O poder está nas mãos do Império, o Senado ainda finge ter voz, e os ricos vivem nos níveis superiores, bem acima da sujeira e da violência do submundo. Mas para gente como nós? Os trabalhos estão por toda parte. Desde proteger figurões paranoicos até rastrear algum infeliz que fugiu com créditos que não lhe pertenciam.

Afiliações

Clima

Terreno

Status de Ocupação

Rebeldes

O QUE VOCÊ PRECISA SABER

Níveis Superiores – O Brilho da Cidade

Aqui é onde os grandes jogam. Os escritórios do Império, o Senado, os escritórios corporativos mais poderosos da galáxia… Tudo reluzente, limpo e cheio de regras. Você não vê muitos blasters à mostra por aqui – pelo menos não oficialmente. Mas não se engane: os ricos e poderosos têm seus próprios métodos para lidar com problemas. Segurança privada, agentes imperiais, e claro… nós.

Se estiver subindo para trabalhar para algum figurão, vista-se direito, aja como se pertencesse ao lugar e, pelo amor dos créditos, não faça perguntas demais.

Níveis Médios – O Sangue da Máquina

É aqui que a verdadeira cidade vive e respira. Comércios, docas espaciais, clubes, alojamentos para trabalhadores… uma bagunça de espécies, sotaques e negócios escusos. É também onde você encontra as melhores oportunidades, se souber para quem perguntar.

Bancos clandestinos, caçadores que não fazem perguntas, contrabandistas que podem levar você para qualquer lugar, e bares onde se pode encontrar trabalho. Só tome cuidado com os caras certos – e errados. Gangues dominam vários setores, e se você estiver caçando alguém no território errado, melhor ter certeza de que os créditos valem a dor de cabeça.

Submundo – O Coração Negro de Coruscant

Bem-vindo à parte da cidade onde a luz do sol nunca chega. Os níveis inferiores são uma confusão de favelas industriais, gangues, mutantes, ferros-velhos e coisas piores. Aqui, a lei do Império é só uma piada contada em cantos escuros. Se tem alguém se escondendo de verdade, é aqui que você vai encontrá-lo.

Dizem que há níveis tão antigos que ninguém mais sabe o que vive lá embaixo. Não que importe – o importante é saber que quando você pisa no Submundo, está sozinho. Ninguém vem ajudar se as coisas derem errado.

Se precisar de um contato, procure as gangues certas. A Guarda do Submundo ainda mantém uma espécie de “ordem” em alguns setores, enquanto grupos como o Sol Negro e os Pyke controlam as rotas de tráfico e os melhores esconderijos.


SEGURANÇA & PERIGOS

Império & Polícia Local

O Império mantém a ordem nos níveis superiores e médios, mas não se engane – eles não se importam com você, a menos que esteja atrapalhando os negócios deles. Se você estiver caçando alguém que seja do interesse imperial, espere uma investigação. Se seu alvo for um desertor ou alguém com informações sensíveis, talvez seja melhor reconsiderar o trabalho.

A polícia do submundo e a Guarda de Coruscant são outra história. Muitos são só mercenários de uniforme, vendendo proteção para quem puder pagar. Alguns são honestos. A maioria? Não tanto.

Gangues & Organizações Criminosas

Se você quer trabalhar no submundo de Coruscant, precisa saber quem está no comando. Aqui estão alguns nomes que vale a pena lembrar:

  • Sol Negro – Um dos sindicatos do crime mais poderosos da galáxia. Controlam tráficos, contrabandos e assassinos de aluguel. Trabalhar para eles pode ser lucrativo, mas se virar contra eles… bem, ninguém nunca contou essa história.
  • Pyke – Mestres do comércio ilegal. Se envolve especiarias ou tráfico de algo valioso, os Pyke têm uma parte do negócio.
  • Gangues Locais – Em cada setor, há um chefe local. Eles podem não ter alcance galáctico, mas dentro de seus territórios, são tão perigosos quanto qualquer outro.

Caçadores de Recompensas

Se você está em Coruscant, não está sozinho. Há muitos outros caçadores de olho nos mesmos alvos que você. Alguns seguem um código, outros não. O Guilda de Caçadores de Recompensas tem influência aqui, e conseguir um contrato oficial deles pode manter você protegido – mas também significa seguir as regras.

Se preferir trabalhar de forma independente, esteja pronto para lutar por seu pagamento. A última coisa que você quer é um caçador rival roubando seu alvo debaixo do seu nariz.


DICAS PARA SOBREVIVER

  1. Saiba com quem está lidando – Antes de aceitar um trabalho, descubra quem quer a recompensa e por quê.
  2. Tenha boas saídas – Seja um esconderijo, uma nave de fuga ou um mecânico de confiança, sempre tenha um plano de saída.
  3. Confie, mas nem tanto – Parcerias são úteis, mas mantenha sempre um olho no seu parceiro… e no seu pagamento.
  4. Suba, mas devagar – Quanto mais alto você for na cidade, mais complicada fica a política. Jogar nos níveis superiores significa lidar com problemas que vão além de apenas puxar um gatilho.
  5. Nunca vá sozinho ao Submundo – Se precisar caçar alguém nos níveis mais baixos, leve reforços. Ou melhor ainda, faça o alvo vir até você.

Coruscant é uma fera imprevisível. Um lugar onde um caçador pode ficar rico da noite para o dia… ou desaparecer sem deixar rastros. Mas, se você souber jogar o jogo, se tiver boas conexões e uma pontaria decente, há sempre trabalho esperando. E lembre-se: na cidade que nunca dorme, os créditos sempre se movem. Cabe a você garantir que eles terminem no seu bolso.

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